KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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일치하는것 없음
EDamageType.h
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5#pragma once
6
7UENUM(BlueprintType)
8enum class EDamageType : uint8
9{
10 None,
11
12 Small,
13 Normal,
14 Large,
15 Huge,
16
17 Max
18};
EDamageType
Definition EDamageType.h:9