KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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일치하는것 없음
ETutorialStep.h 파일 참조
#include "CoreMinimal.h"
#include "ETutorialStep.generated.h"
+ ETutorialStep.h에 대한 include 의존 그래프
+ 이 그래프는 이 파일을 직/간접적으로 include 하는 파일들을 보여줍니다.:

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열거형 타입

enum class  ETutorialStep : uint8 {
  UMETA =(DisplayName = "None") ,
  UMETA =(DisplayName = "Mouse Look") ,
  UMETA =(DisplayName = "Movement") ,
  UMETA =(DisplayName = "Sprint") ,
  UMETA =(DisplayName = "Jump") ,
  UMETA =(DisplayName = "GrabGun") ,
  UMETA =(DisplayName = "Pickup") ,
  UMETA =(DisplayName = "Interaction") ,
  UMETA =(DisplayName = "Completed")
}
 튜토리얼 진행 단계 더 자세히 ...
 

열거형 타입 문서화

◆ ETutorialStep

enum class ETutorialStep : uint8
strong

튜토리얼 진행 단계

열거형 멤버
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 

ETutorialStep.h 파일의 10 번째 라인에서 정의되었습니다.

11{
12 Waiting UMETA(DisplayName = "None"),
13
14 MouseLook UMETA(DisplayName = "Mouse Look"),
15 Movement UMETA(DisplayName = "Movement"),
16 Sprint UMETA(DisplayName = "Sprint"),
17 Jump UMETA(DisplayName = "Jump"),
18 GrabGun UMETA(DisplayName = "GrabGun"), // 오른쪽 마우스 : 멀리 있는거 가져오기
19 PickUp UMETA(DisplayName = "Pickup"), // 왼쪽 마우스 : 집어올리기
20 Interaction UMETA(DisplayName = "Interaction"), // E 버튼 상호작용
21
22 Completed UMETA(DisplayName = "Completed")
23};