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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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TTS 오디오 데이터를 메모리와 디스크에 캐싱하는 서브시스템을 선언합니다. 더 자세히 ...
#include "CoreMinimal.h"#include "Macro.h"#include "Subsystems/GameInstanceSubsystem.h"#include "UAudioCacheManager.generated.h"
UAudioCacheManager.h에 대한 include 의존 그래프
이 그래프는 이 파일을 직/간접적으로 include 하는 파일들을 보여줍니다.:클래스 | |
| class | UVoiceCacheManager |
| TTS 오디오 데이터를 캐싱하여 네트워크 요청을 최소화하는 서브시스템입니다. 더 자세히 ... | |
TTS 오디오 데이터를 메모리와 디스크에 캐싱하는 서브시스템을 선언합니다.
UAudioCacheManager.h 파일에서 정의되었습니다.