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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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UVoiceFunctionLibrary의 동작을 구현합니다. 더 자세히 ...
UVoiceFunctionLibrary.cpp에 대한 include 의존 그래프매크로 | |
| #define | VOICE_LOG TEXT("VoiceLogs") |
함수 | |
| static uint16 | ReadUInt16 (const uint8 *Data, int32 Offset) |
| static uint32 | ReadUInt32 (const uint8 *Data, int32 Offset) |
UVoiceFunctionLibrary의 동작을 구현합니다.
UVoiceFunctionLibrary.cpp 파일에서 정의되었습니다.
| #define VOICE_LOG TEXT("VoiceLogs") |
UVoiceFunctionLibrary.cpp 파일의 11 번째 라인에서 정의되었습니다.
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static |
UVoiceFunctionLibrary.cpp 파일의 21 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UVoiceFunctionLibrary::CreateProceduralSoundWaveFromWavData(), UVoiceFunctionLibrary::CreateSoundWaveFromWavData().
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
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static |
UVoiceFunctionLibrary.cpp 파일의 13 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UVoiceFunctionLibrary::CreateProceduralSoundWaveFromWavData(), UVoiceFunctionLibrary::CreateSoundWaveFromWavData().
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.: