KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
로딩중...
검색중...
일치하는것 없음
UCityNameWidget 클래스 참조

#include <CityNameWidget.h>

+ UCityNameWidget에 대한 상속 다이어그램 :
+ UCityNameWidget에 대한 협력 다이어그램:

Public 멤버 함수

void SetCityName (FString InCityName)
 
void SetTextColor (FLinearColor InColor)
 

Public 속성

class UTextBlock * Txt_CityName
 

Protected 멤버 함수

virtual void NativeConstruct () override
 

상세한 설명

CityNameWidget.h 파일의 13 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 함수 문서화

◆ NativeConstruct()

void UCityNameWidget::NativeConstruct ( )
overrideprotectedvirtual

CityNameWidget.cpp 파일의 8 번째 라인에서 정의되었습니다.

9{
10 Super::NativeConstruct();
11}

◆ SetCityName()

void UCityNameWidget::SetCityName ( FString  InCityName)

CityNameWidget.cpp 파일의 13 번째 라인에서 정의되었습니다.

14{
15 Txt_CityName->SetText(FText::FromString(InCityName));
16}
class UTextBlock * Txt_CityName

다음을 참조함 : Txt_CityName.

다음에 의해서 참조됨 : AFood::UpdateFoodWidget(), AListenAnswer::UpdateNameWidget().

+ 이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

◆ SetTextColor()

void UCityNameWidget::SetTextColor ( FLinearColor  InColor)

CityNameWidget.cpp 파일의 18 번째 라인에서 정의되었습니다.

19{
20 Txt_CityName->SetColorAndOpacity(InColor);
21}

다음을 참조함 : Txt_CityName.

멤버 데이터 문서화

◆ Txt_CityName

class UTextBlock* UCityNameWidget::Txt_CityName

CityNameWidget.h 파일의 22 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : SetCityName(), SetTextColor().


이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.: