KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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일치하는것 없음
UTutorSpeechWidget 클래스 참조

#include <TutorSpeechWidget.h>

+ UTutorSpeechWidget에 대한 상속 다이어그램 :
+ UTutorSpeechWidget에 대한 협력 다이어그램:

Public 멤버 함수

void SetInputText (FString InText)
 

Protected 속성

TObjectPtr< class UTextBlock > Text_Speech
 

Private 속성

const int32 maxTextLength = 35
 

상세한 설명

TutorSpeechWidget.h 파일의 13 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 함수 문서화

◆ SetInputText()

void UTutorSpeechWidget::SetInputText ( FString  InText)

TutorSpeechWidget.cpp 파일의 8 번째 라인에서 정의되었습니다.

9{
10 FString inputText;
11 if (InText.Len() > maxTextLength)
12 {
13 inputText = InText.Left(maxTextLength) + "...";
14 }
15 else
16 {
17 inputText = InText;
18 }
19 Text_Speech->SetText(FText::FromString(inputText));
20}
TObjectPtr< class UTextBlock > Text_Speech

다음을 참조함 : maxTextLength, Text_Speech.

멤버 데이터 문서화

◆ maxTextLength

const int32 UTutorSpeechWidget::maxTextLength = 35
private

TutorSpeechWidget.h 파일의 25 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : SetInputText().

◆ Text_Speech

TObjectPtr<class UTextBlock> UTutorSpeechWidget::Text_Speech
protected

TutorSpeechWidget.h 파일의 22 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : SetInputText().


이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.: