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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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단어 표시 위젯 더 자세히 ...
#include <UWordWidget.h>
UWordWidget에 대한 상속 다이어그램 :
UWordWidget에 대한 협력 다이어그램:Public 멤버 함수 | |
| void | InitWordData (const FWordData &InWordData) |
| virtual void | NativeConstruct () override |
Protected 속성 | |
| TObjectPtr< class URichText > | Rich_Kor |
| TObjectPtr< class UTextBlock > | Txt_Eng |
Private 멤버 함수 | |
| void | OnClickHyperLink (const FPhonemeData &Data) |
단어 표시 위젯
여러 단어의 한국어를 띄어쓰기로 나열하고, 클릭하면 해당 단어의 영어, 한국어, 발음을 표시합니다.
UWordWidget.h 파일의 17 번째 라인에서 정의되었습니다.
| void UWordWidget::InitWordData | ( | const FWordData & | InWordData | ) |
UWordWidget.cpp 파일의 22 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : FWordData::Eng, OnClickHyperLink(), Rich_Kor, Txt_Eng.
이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
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overridevirtual |
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private |
UWordWidget.cpp 파일의 30 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : InitWordData().
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
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protected |
UWordWidget.h 파일의 33 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : InitWordData(), NativeConstruct().
|
protected |
UWordWidget.h 파일의 36 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : InitWordData(), NativeConstruct().