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GameTags 네임스페이스 참조

게임 전역에서 공유하는 GameplayTag 상수를 정의합니다. 더 자세히 ...

변수

static const FName Building = TEXT("Building")
 건물 액터를 구분할 때 사용하는 태그입니다.
 
static const FName Door = TEXT("Door")
 문 및 문짝과 관련된 액터에 부여되는 태그입니다.
 
static const FName Player = TEXT("Player")
 플레이어 액터를 식별하기 위한 태그입니다.
 

상세한 설명

게임 전역에서 공유하는 GameplayTag 상수를 정의합니다.

변수 문서화

◆ Building

const FName GameTags::Building = TEXT("Building")
static

건물 액터를 구분할 때 사용하는 태그입니다.

Onepiece.h 파일의 51 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ Door

const FName GameTags::Door = TEXT("Door")
static

문 및 문짝과 관련된 액터에 부여되는 태그입니다.

Onepiece.h 파일의 48 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ Player

const FName GameTags::Player = TEXT("Player")
static

플레이어 액터를 식별하기 위한 태그입니다.

Onepiece.h 파일의 45 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : AGate::IsPlayerActor().