KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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RequestAPI 네임스페이스 참조

변수

static FString chats_answers = FString("/chats/answers")
 Chat 답변 요청 엔드포인트입니다. POST /chats/answers
 
static FString chats_daily = FString("/chats/dailys")
 
static FString evaluations_rooms = FString("/evaluations/rooms")
 Evaluation 결과 조회 엔드포인트입니다. GET /evaluations/rooms/{room_id}
 
static FString Health = FString("/health")
 서버 상태 확인 엔드포인트입니다.
 
static FString interview_answer = FString("/interview/answer/post")
 
static FString interview_hello = FString("/interview/hello")
 
static FString listen_result = FString("/scenario/stage/result/post")
 
static FString listenings_audio = FString("/listenings/audios")
 
static FString read_result = FString("/scenario/stage/result/post")
 
static FString scenario = FString("/scenario/stages/current")
 Scenario 조회 엔드포인트입니다.
 
static FString speak_result = FString("/scenario/stage/result/post")
 
static FString speakings_judes = FString("/speakings/judges")
 
static FString users_me = FString("/users/me")
 
static FString users_register = FString("/users/register")
 
static FString users_token = FString("/users/token")
 
static FString wriite_result = FString("/scenario/stage/result/post")
 
static FString writes_submit = FString("/writes/submit")
 Write 답변 제출 엔드포인트입니다. POST /writes/submit
 

변수 문서화

◆ chats_answers

FString RequestAPI::chats_answers = FString("/chats/answers")
static

Chat 답변 요청 엔드포인트입니다. POST /chats/answers

NetworkData.h 파일의 107 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UKLingoNetworkSystem::RequestChatAudio(), UKLingoNetworkSystem::RequestChatQuestion().

◆ chats_daily

FString RequestAPI::chats_daily = FString("/chats/dailys")
static

NetworkData.h 파일의 109 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UKLingoNetworkSystem::RequestDailyAudio(), UKLingoNetworkSystem::RequestDailyQuestion().

◆ evaluations_rooms

FString RequestAPI::evaluations_rooms = FString("/evaluations/rooms")
static

Evaluation 결과 조회 엔드포인트입니다. GET /evaluations/rooms/{room_id}

NetworkData.h 파일의 104 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UKLingoNetworkSystem::RequestEvaluationResult().

◆ Health

FString RequestAPI::Health = FString("/health")
static

서버 상태 확인 엔드포인트입니다.

NetworkData.h 파일의 79 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ interview_answer

FString RequestAPI::interview_answer = FString("/interview/answer/post")
static

NetworkData.h 파일의 93 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UKLingoNetworkSystem::RequestInterviewAnswer().

◆ interview_hello

FString RequestAPI::interview_hello = FString("/interview/hello")
static

NetworkData.h 파일의 92 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UKLingoNetworkSystem::RequestInterviewHello().

◆ listen_result

FString RequestAPI::listen_result = FString("/scenario/stage/result/post")
static

NetworkData.h 파일의 99 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UKLingoNetworkSystem::RequestListenResult().

◆ listenings_audio

FString RequestAPI::listenings_audio = FString("/listenings/audios")
static

NetworkData.h 파일의 89 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UKLingoNetworkSystem::RequestListenAudio().

◆ read_result

FString RequestAPI::read_result = FString("/scenario/stage/result/post")
static

NetworkData.h 파일의 98 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UKLingoNetworkSystem::RequestReadResult().

◆ scenario

FString RequestAPI::scenario = FString("/scenario/stages/current")
static

Scenario 조회 엔드포인트입니다.

NetworkData.h 파일의 96 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UKLingoNetworkSystem::RequestListenScenario(), UKLingoNetworkSystem::RequestReadScenario(), UKLingoNetworkSystem::RequestSpeakScenario(), UKLingoNetworkSystem::RequestWriteQuestions().

◆ speak_result

FString RequestAPI::speak_result = FString("/scenario/stage/result/post")
static

NetworkData.h 파일의 100 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UKLingoNetworkSystem::RequestSpeakResult().

◆ speakings_judes

FString RequestAPI::speakings_judes = FString("/speakings/judges")
static

NetworkData.h 파일의 90 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UKLingoNetworkSystem::RequestSpeakingJudges().

◆ users_me

FString RequestAPI::users_me = FString("/users/me")
static

NetworkData.h 파일의 84 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UKLingoNetworkSystem::RequestUserMe().

◆ users_register

FString RequestAPI::users_register = FString("/users/register")
static

NetworkData.h 파일의 82 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UKLingoNetworkSystem::RequestUserRegister().

◆ users_token

FString RequestAPI::users_token = FString("/users/token")
static

NetworkData.h 파일의 83 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UKLingoNetworkSystem::RequestUserToken().

◆ wriite_result

FString RequestAPI::wriite_result = FString("/scenario/stage/result/post")
static

NetworkData.h 파일의 101 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UKLingoNetworkSystem::RequestWriteResult().

◆ writes_submit

FString RequestAPI::writes_submit = FString("/writes/submit")
static

Write 답변 제출 엔드포인트입니다. POST /writes/submit

NetworkData.h 파일의 87 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UKLingoNetworkSystem::RequestWriteSubmit().