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FLevelData 구조체 참조

레벨 데이터를 정의하는 구조체 더 자세히 ...

#include <FLevelData.h>

+ FLevelData에 대한 상속 다이어그램 :
+ FLevelData에 대한 협력 다이어그램:

Public 속성

int32 Index = 0
 레벨 데이터 인덱스
 
int32 Level = 1
 난이도 레벨
 
int32 Step = 1
 게임 단계 (Step)
 
float Time = 300.0f
 제한 시간 (초)
 

상세한 설명

레벨 데이터를 정의하는 구조체

단계별, 레벨별 제한 시간 정보를 저장합니다.

FLevelData.h 파일의 18 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 데이터 문서화

◆ Index

int32 FLevelData::Index = 0

레벨 데이터 인덱스

FLevelData.h 파일의 24 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ Level

int32 FLevelData::Level = 1

난이도 레벨

FLevelData.h 파일의 32 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ Step

int32 FLevelData::Step = 1

게임 단계 (Step)

FLevelData.h 파일의 28 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ Time

float FLevelData::Time = 300.0f

제한 시간 (초)

FLevelData.h 파일의 36 번째 라인에서 정의되었습니다.


이 구조체에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일로부터 생성되었습니다.: