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FPlayerInfo 구조체 참조

플레이어 정보 구조체입니다. 더 자세히 ...

#include <NetworkData.h>

+ FPlayerInfo에 대한 협력 다이어그램:

Public 속성

bool bLogin = false
 
int32 Character = -1
 
int32 CharacterColor = -1
 
int32 Gold = 0
 
FString Nickname
 
FString UnlockEquip
 
int32 UserIndex = 0
 

상세한 설명

플레이어 정보 구조체입니다.

NetworkData.h 파일의 166 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 데이터 문서화

◆ bLogin

bool FPlayerInfo::bLogin = false

NetworkData.h 파일의 189 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ Character

int32 FPlayerInfo::Character = -1

NetworkData.h 파일의 180 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ CharacterColor

int32 FPlayerInfo::CharacterColor = -1

NetworkData.h 파일의 183 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ Gold

int32 FPlayerInfo::Gold = 0

NetworkData.h 파일의 177 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ Nickname

FString FPlayerInfo::Nickname

NetworkData.h 파일의 174 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ UnlockEquip

FString FPlayerInfo::UnlockEquip

NetworkData.h 파일의 186 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ UserIndex

int32 FPlayerInfo::UserIndex = 0

NetworkData.h 파일의 171 번째 라인에서 정의되었습니다.


이 구조체에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일로부터 생성되었습니다.: