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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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Speak 퀘스트 정보 구조체입니다. 더 자세히 ...
#include <NetworkData.h>
FQuestSpeakInfo에 대한 협력 다이어그램:Public 속성 | |
| TArray< FString > | AnswerPlayer |
| int32 | Difficulty = 0 |
| TArray< FString > | QuestTarget |
| int32 | SpeakIndex = 0 |
Speak 퀘스트 정보 구조체입니다.
NetworkData.h 파일의 387 번째 라인에서 정의되었습니다.
| TArray<FString> FQuestSpeakInfo::AnswerPlayer |
NetworkData.h 파일의 398 번째 라인에서 정의되었습니다.
| int32 FQuestSpeakInfo::Difficulty = 0 |
NetworkData.h 파일의 395 번째 라인에서 정의되었습니다.
| TArray<FString> FQuestSpeakInfo::QuestTarget |
NetworkData.h 파일의 401 번째 라인에서 정의되었습니다.
| int32 FQuestSpeakInfo::SpeakIndex = 0 |
NetworkData.h 파일의 392 번째 라인에서 정의되었습니다.