KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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일치하는것 없음
FWriteDisplay 구조체 참조

#include <NetworkData.h>

+ FWriteDisplay에 대한 협력 다이어그램:

Public 속성

FString correction
 
bool is_pass = false
 
FString message
 

상세한 설명

NetworkData.h 파일의 664 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 데이터 문서화

◆ correction

FString FWriteDisplay::correction

NetworkData.h 파일의 675 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UPopup_QuestionnaireResultItem::InitItem(), FResponseWriteSubmit::SetFromHttpResponse().

◆ is_pass

bool FWriteDisplay::is_pass = false

NetworkData.h 파일의 669 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : FResponseWriteSubmit::SetFromHttpResponse().

◆ message

FString FWriteDisplay::message

NetworkData.h 파일의 672 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UPopup_QuestionnaireResultItem::InitItem(), FResponseWriteSubmit::SetFromHttpResponse().


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