|
KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
|
#include <NetworkData.h>
FWriteRecord에 대한 협력 다이어그램:Public 속성 | |
| FString | input |
| int32 | score |
| FString | stage |
| FString | target |
NetworkData.h 파일의 679 번째 라인에서 정의되었습니다.
| FString FWriteRecord::input |
NetworkData.h 파일의 690 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : FResponseWriteSubmit::SetFromHttpResponse().
| int32 FWriteRecord::score |
NetworkData.h 파일의 684 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : FResponseWriteSubmit::SetFromHttpResponse().
| FString FWriteRecord::stage |
NetworkData.h 파일의 693 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : FResponseWriteSubmit::SetFromHttpResponse().
| FString FWriteRecord::target |
NetworkData.h 파일의 687 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : FResponseWriteSubmit::SetFromHttpResponse().