KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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일치하는것 없음
FWriteRecord 구조체 참조

#include <NetworkData.h>

+ FWriteRecord에 대한 협력 다이어그램:

Public 속성

FString input
 
int32 score
 
FString stage
 
FString target
 

상세한 설명

NetworkData.h 파일의 679 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 데이터 문서화

◆ input

FString FWriteRecord::input

NetworkData.h 파일의 690 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : FResponseWriteSubmit::SetFromHttpResponse().

◆ score

int32 FWriteRecord::score

NetworkData.h 파일의 684 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : FResponseWriteSubmit::SetFromHttpResponse().

◆ stage

FString FWriteRecord::stage

NetworkData.h 파일의 693 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : FResponseWriteSubmit::SetFromHttpResponse().

◆ target

FString FWriteRecord::target

NetworkData.h 파일의 687 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : FResponseWriteSubmit::SetFromHttpResponse().


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