|
KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
|
네트워크 복제를 위한 전역 브로드캐스트 Actor 구현 더 자세히 ...
#include "ANetworkBroadcastActor.h"#include "UBroadcastManager.h"#include "GameLogging.h"#include "Net/UnrealNetwork.h"#include "Engine/World.h"
ANetworkBroadcastActor.cpp에 대한 include 의존 그래프네트워크 복제를 위한 전역 브로드캐스트 Actor 구현
ANetworkBroadcastActor.cpp 파일에서 정의되었습니다.