KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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Private 디렉토리 참조
+ Private에 대한 디렉토리 의존성 그래프:

파일들

 ANetworkBroadcastActor.cpp
 네트워크 복제를 위한 전역 브로드캐스트 Actor 구현
 
 UBroadcastManager.cpp
 
 UDelayTaskManager.cpp
 UDelayTaskManager의 동작을 구현합니다.
 
 UGameDataManager.cpp
 UGameDataManager의 동작을 구현합니다.
 
 UGameSoundManager.cpp
 UGameSoundManager의 동작을 구현합니다.
 
 UGameVFXManager.cpp
 UGameVFXManager의 동작을 구현합니다.
 
 UNetworkBroadcastLibrary.cpp
 Blueprint에서 NetworkBroadcastActor를 쉽게 사용하기 위한 Function Library 구현
 
 UObjectPoolManager.cpp
 UObjectPoolManager의 동작을 구현합니다.
 
 USequenceManager.cpp
 USequenceManager의 동작을 구현합니다.