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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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UGameVFXManager의 동작을 구현합니다. 더 자세히 ...
#include "UGameVFXManager.h"#include "EDamageType.h"#include "GameLogging.h"#include "UVFXDataAsset.h"#include "NiagaraFunctionLibrary.h"#include "FComponentHelper.h"
UGameVFXManager.cpp에 대한 include 의존 그래프매크로 | |
| #define | VFX_DATA_PATH TEXT("/Game/CustomContents/MasterData/VFX_Data.VFX_Data") |
UGameVFXManager의 동작을 구현합니다.
UGameVFXManager.cpp 파일에서 정의되었습니다.
| #define VFX_DATA_PATH TEXT("/Game/CustomContents/MasterData/VFX_Data.VFX_Data") |
UGameVFXManager.cpp 파일의 15 번째 라인에서 정의되었습니다.