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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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UGameSoundManager의 동작을 구현합니다. 더 자세히 ...
#include "UGameSoundManager.h"#include "USoundData.h"#include "Components/AudioComponent.h"#include "Kismet/GameplayStatics.h"#include "FComponentHelper.h"#include "GameLogging.h"
UGameSoundManager.cpp에 대한 include 의존 그래프매크로 | |
| #define | SOUND_DATA_PATH TEXT("/Game/CustomContents/MasterData/DA_Sound.DA_Sound") |
UGameSoundManager의 동작을 구현합니다.
UGameSoundManager.cpp 파일에서 정의되었습니다.
| #define SOUND_DATA_PATH TEXT("/Game/CustomContents/MasterData/DA_Sound.DA_Sound") |
UGameSoundManager.cpp 파일의 14 번째 라인에서 정의되었습니다.