KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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일치하는것 없음
AWheatly.h 파일 참조
#include "CoreMinimal.h"
#include "CompassTargetInterface.h"
#include "GameFramework/Actor.h"
#include "AWheatly.generated.h"
+ AWheatly.h에 대한 include 의존 그래프
+ 이 그래프는 이 파일을 직/간접적으로 include 하는 파일들을 보여줍니다.:

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클래스

class  AWheatly
 Wheatly NPC 액터 더 자세히 ...
 

열거형 타입

enum class  EWheatlyAnim : uint8 {
  UMETA =(DisplayName = "Power On") ,
  UMETA =(DisplayName = "Talk") ,
  UMETA =(DisplayName = "Reaction 01") ,
  UMETA =(DisplayName = "Reaction 02") ,
  UMETA =(DisplayName = "Reaction 03") ,
  UMETA =(DisplayName = "Reaction 04") ,
  UMETA =(DisplayName = "Reaction 05") ,
  UMETA =(Hidden)
}
 Wheatly 애니메이션 타입 더 자세히 ...
 

열거형 타입 문서화

◆ EWheatlyAnim

enum class EWheatlyAnim : uint8
strong

Wheatly 애니메이션 타입

열거형 멤버
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 

AWheatly.h 파일의 12 번째 라인에서 정의되었습니다.

13{
14 PowerOn UMETA(DisplayName = "Power On"),
15 Talk UMETA(DisplayName = "Talk"),
16 Reaction_01 UMETA(DisplayName = "Reaction 01"),
17 Reaction_02 UMETA(DisplayName = "Reaction 02"),
18 Reaction_03 UMETA(DisplayName = "Reaction 03"),
19 Reaction_04 UMETA(DisplayName = "Reaction 04"),
20 Reaction_05 UMETA(DisplayName = "Reaction 05"),
21 Max UMETA(Hidden)
22};