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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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Public에 대한 디렉토리 의존성 그래프:파일들 | |
| ANPCBase.h | |
| AOwlPlayer.h | |
| APlayerActor.h | |
| Declares the player-controlled character actor. | |
| APlayerControl.h | |
| APlayerControl 선언에 대한 Doxygen 주석을 제공합니다. | |
| AWheatly.h | |
| IControllable.h | |
| UControllable 클래스를 선언합니다. | |
| NPCExaminer.h | |
| RobotPlayerController.h | |
| UChatHistorySystem.h | |
| Chat 대화 기록을 GConfig를 이용하여 관리하는 컴포넌트입니다. | |
| UHitStopSystem.h | |
| UHitStopSystem 클래스를 선언합니다. | |
| UHookComponent.h | |
| Hook 대상 표시 컴포넌트 | |
| UHookSystem.h | |
| 그래플링 훅 시스템 | |
| UInteractionSystem.h | |
| 플레이어의 상호작용 감지 및 처리 시스템 | |
| UKnockbackSystem.h | |
| UKnockbackSystem 클래스를 선언합니다. | |
| UPlayerAnimInstance.h | |