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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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플레이어 입력을 받아 처리하는 객체를 위한 인터페이스입니다. 더 자세히 ...
#include <IControllable.h>
UControllable에 대한 상속 다이어그램 :
UControllable에 대한 협력 다이어그램:플레이어 입력을 받아 처리하는 객체를 위한 인터페이스입니다.
이 인터페이스를 구현하는 클래스는 이동, 점프, 카메라 회전 등 플레이어 컨트롤러로부터 전달되는 다양한 명령을 처리할 수 있습니다.
IControllable.h 파일의 18 번째 라인에서 정의되었습니다.