KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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일치하는것 없음
ConveyorButton.cpp 파일 참조
#include "ConveyorButton.h"
#include "ALingoGameState.h"
#include "ConveyorBelt.h"
#include "GameLogging.h"
#include "InteractableComponent.h"
#include "UInteractWidget.h"
#include "Components/BoxComponent.h"
#include "Components/WidgetComponent.h"
#include "Kismet/GameplayStatics.h"
#include "Net/UnrealNetwork.h"
+ ConveyorButton.cpp에 대한 include 의존 그래프

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매크로

#define INTERACT_WIDGET_PATH   TEXT("/Game/CustomContents/UI/Widgets/WBP_InteractWidget.WBP_InteractWidget_C")
 

매크로 문서화

◆ INTERACT_WIDGET_PATH

#define INTERACT_WIDGET_PATH   TEXT("/Game/CustomContents/UI/Widgets/WBP_InteractWidget.WBP_InteractWidget_C")

ConveyorButton.cpp 파일의 16 번째 라인에서 정의되었습니다.