|
KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
|
EGameSoundType 클래스를 선언합니다. 더 자세히 ...
이 그래프는 이 파일을 직/간접적으로 include 하는 파일들을 보여줍니다.:열거형 타입 | |
| enum class | EGameSoundType : uint8 { None , BGM_Start , BGM_Main , UI_PopupOpen , UI_QuestStart , UI_Success , UI_Failure , UI_Interation , Speak_the_Word_in_korean , Hook , OpenDoor } |
EGameSoundType 클래스를 선언합니다.
EGameSoundType.h 파일에서 정의되었습니다.
|
strong |
| 열거형 멤버 | |
|---|---|
| None | |
| BGM_Start | |
| BGM_Main | |
| UI_PopupOpen | |
| UI_QuestStart | |
| UI_Success | |
| UI_Failure | |
| UI_Interation | |
| Speak_the_Word_in_korean | |
| Hook | |
| OpenDoor | |
EGameSoundType.h 파일의 8 번째 라인에서 정의되었습니다.