KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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일치하는것 없음
FMaterialHelper.h
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1#pragma once
2
8{
15 static FLinearColor GetVectorParameterValueSafe(
16 UMaterialInstanceDynamic* MaterialInstance,
17 const FName& ParamName)
18 {
19 if (MaterialInstance == nullptr)
20 {
21 UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("GetVectorParameterValueSafe: MaterialInstance is null"));
22 return FLinearColor::Black;
23 }
24 return MaterialInstance->K2_GetVectorParameterValue(ParamName);
25 }
26};
static FLinearColor GetVectorParameterValueSafe(UMaterialInstanceDynamic *MaterialInstance, const FName &ParamName)
머티리얼 인스턴스에서 벡터 파라미터 값을 안전하게 조회합니다.