KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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일치하는것 없음
FMaterialHelper 구조체 참조

#include <FMaterialHelper.h>

+ FMaterialHelper에 대한 협력 다이어그램:

정적 Public 멤버 함수

static FLinearColor GetVectorParameterValueSafe (UMaterialInstanceDynamic *MaterialInstance, const FName &ParamName)
 머티리얼 인스턴스에서 벡터 파라미터 값을 안전하게 조회합니다.
 

상세한 설명

FMaterialHelper.h 파일의 7 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 함수 문서화

◆ GetVectorParameterValueSafe()

static FLinearColor FMaterialHelper::GetVectorParameterValueSafe ( UMaterialInstanceDynamic *  MaterialInstance,
const FName &  ParamName 
)
inlinestatic

머티리얼 인스턴스에서 벡터 파라미터 값을 안전하게 조회합니다.

매개변수
MaterialInstance확인할 머티리얼 인스턴스입니다.
ParamName읽어올 벡터 파라미터 이름입니다.
반환값
값이 존재하면 해당 파라미터를, 인스턴스가 없으면 검정색을 반환합니다.

FMaterialHelper.h 파일의 15 번째 라인에서 정의되었습니다.

18 {
19 if (MaterialInstance == nullptr)
20 {
21 UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("GetVectorParameterValueSafe: MaterialInstance is null"));
22 return FLinearColor::Black;
23 }
24 return MaterialInstance->K2_GetVectorParameterValue(ParamName);
25 }

이 구조체에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일로부터 생성되었습니다.: