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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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ULoadingCircleManager 클래스를 선언합니다. 더 자세히 ...
#include "CoreMinimal.h"#include "Macro.h"#include "Subsystems/LocalPlayerSubsystem.h"#include "ULoadingCircleManager.generated.h"
ULoadingCircleManager.h에 대한 include 의존 그래프
이 그래프는 이 파일을 직/간접적으로 include 하는 파일들을 보여줍니다.:클래스 | |
| class | ULoadingCircleManager |
| 전역 로딩 서클의 표시 여부를 관리하는 LocalPlayerSubsystem입니다. 더 자세히 ... | |
ULoadingCircleManager 클래스를 선언합니다.
ULoadingCircleManager.h 파일에서 정의되었습니다.