KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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일치하는것 없음
ULoadingCircleManager.h 파일 참조

ULoadingCircleManager 클래스를 선언합니다. 더 자세히 ...

#include "CoreMinimal.h"
#include "Macro.h"
#include "Subsystems/LocalPlayerSubsystem.h"
#include "ULoadingCircleManager.generated.h"
+ ULoadingCircleManager.h에 대한 include 의존 그래프
+ 이 그래프는 이 파일을 직/간접적으로 include 하는 파일들을 보여줍니다.:

이 파일의 소스 코드 페이지로 가기

클래스

class  ULoadingCircleManager
 전역 로딩 서클의 표시 여부를 관리하는 LocalPlayerSubsystem입니다. 더 자세히 ...
 

상세한 설명

ULoadingCircleManager 클래스를 선언합니다.

ULoadingCircleManager.h 파일에서 정의되었습니다.