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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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#include <CityName.h>
ACityName에 대한 상속 다이어그램 :
ACityName에 대한 협력 다이어그램:Public 멤버 함수 | |
| ACityName () | |
| virtual void | GetLifetimeReplicatedProps (TArray< class FLifetimeProperty > &OutLifetimeProps) const override |
| void | OnRep_CityName () |
| void | SetChecked () |
| void | SetDefaultText () |
| virtual void | Tick (float DeltaTime) override |
Public 속성 | |
| FString | CityName |
| int32 | Index = 0 |
| class UWidgetComponent * | WidgetComp |
Protected 멤버 함수 | |
| virtual void | BeginPlay () override |
CityName.h 파일의 10 번째 라인에서 정의되었습니다.
| ACityName::ACityName | ( | ) |
CityName.cpp 파일의 12 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : WidgetComp.
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overrideprotectedvirtual |
CityName.cpp 파일의 22 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : SetDefaultText().
이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
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overridevirtual |
CityName.cpp 파일의 39 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : CityName.
| void ACityName::OnRep_CityName | ( | ) |
CityName.cpp 파일의 67 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : CityName, WidgetComp.
다음에 의해서 참조됨 : SetChecked(), SetDefaultText().
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:| void ACityName::SetChecked | ( | ) |
CityName.cpp 파일의 57 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : CityName, OnRep_CityName().
다음에 의해서 참조됨 : AOrderKiosk::BeginSubmitOverlap().
이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:| void ACityName::SetDefaultText | ( | ) |
CityName.cpp 파일의 46 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : CityName, Index, OnRep_CityName().
다음에 의해서 참조됨 : BeginPlay().
이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
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overridevirtual |
CityName.cpp 파일의 34 번째 라인에서 정의되었습니다.
| FString ACityName::CityName |
CityName.h 파일의 33 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : GetLifetimeReplicatedProps(), OnRep_CityName(), SetChecked(), SetDefaultText().
| int32 ACityName::Index = 0 |
CityName.h 파일의 30 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : SetDefaultText().
| class UWidgetComponent* ACityName::WidgetComp |
CityName.h 파일의 27 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : ACityName(), OnRep_CityName().