|
KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
|
카운트다운 위젯 더 자세히 ...
#include <UCountDown.h>
UCountDown에 대한 상속 다이어그램 :
UCountDown에 대한 협력 다이어그램:Public 멤버 함수 | |
| void | StartCountDown (int32 InStartValue) |
| 카운트다운을 시작합니다. | |
Public 속성 | |
| FOnCountDownFinished | OnCountDownFinished |
| 카운트다운 종료 시 호출되는 Delegate | |
Protected 멤버 함수 | |
| virtual void | NativeDestruct () override |
Protected 속성 | |
| TObjectPtr< class UWidgetAnimation > | Anim_CountDown |
| 숫자 표시 애니메이션 (블루프린트에서 설정) | |
| TObjectPtr< class UBorder > | Border_CountDown |
| 카운트다운 컨테이너 | |
| TObjectPtr< class UTextBlock > | Txt_CountDown |
| 카운트다운 텍스트 | |
Private 멤버 함수 | |
| void | DisplayCurrentNumber () |
| 현재 숫자를 표시하고 애니메이션을 재생합니다. | |
| void | UpdateCountDown () |
| 카운트다운 업데이트 (타이머 콜백) | |
Private 속성 | |
| FTimerHandle | CountDownTimerHandle |
| 카운트다운 타이머 | |
| int32 | CountDownValue = 0 |
| 현재 카운트다운 값 | |
카운트다운 위젯
지정된 숫자부터 0까지 카운트다운하며 애니메이션을 표시합니다. 카운트다운이 끝나면 EndCallback을 통해 알립니다.
UCountDown.h 파일의 26 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
private |
현재 숫자를 표시하고 애니메이션을 재생합니다.
UCountDown.cpp 파일의 75 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : Anim_CountDown, CountDownValue, Txt_CountDown.
다음에 의해서 참조됨 : StartCountDown(), UpdateCountDown().
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
|
overrideprotectedvirtual |
UCountDown.cpp 파일의 10 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : CountDownTimerHandle.
| void UCountDown::StartCountDown | ( | int32 | InStartValue | ) |
카운트다운을 시작합니다.
| [in] | InStartValue | 시작 숫자 (예: 3) |
UCountDown.cpp 파일의 21 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : Border_CountDown, CountDownTimerHandle, CountDownValue, DisplayCurrentNumber(), PRINTLOG, UpdateCountDown().
이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
|
private |
카운트다운 업데이트 (타이머 콜백)
UCountDown.cpp 파일의 50 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : Border_CountDown, CountDownTimerHandle, CountDownValue, DisplayCurrentNumber(), OnCountDownFinished.
다음에 의해서 참조됨 : StartCountDown().
이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
|
protected |
|
protected |
|
private |
카운트다운 타이머
UCountDown.h 파일의 88 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeDestruct(), StartCountDown(), UpdateCountDown().
|
private |
현재 카운트다운 값
UCountDown.h 파일의 85 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : DisplayCurrentNumber(), StartCountDown(), UpdateCountDown().
| FOnCountDownFinished UCountDown::OnCountDownFinished |
|
protected |