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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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#include <LobbyWidget.h>
ULobbyWidget에 대한 상속 다이어그램 :
ULobbyWidget에 대한 협력 다이어그램:Public 멤버 함수 | |
| void | OnBackPressed () |
| void | OnClickFind () |
| void | OnCreateClicked () |
| void | OnFindComplete (int32 idx, FString sessionName) |
| void | OnHostClicked () |
| void | OnJoinClicked () |
| void | OnLogOutClicked () |
| void | OnValueChangedSessionName (const FText &Text) |
Public 속성 | |
| class UHoverButton * | Btn_Back1 |
| class UHoverButton * | Btn_Back2 |
| class UImageButton * | Btn_Create |
| class UHoverButton * | Btn_Host |
| class UHoverButton * | Btn_Join |
| class UHoverButton * | Btn_LogOut |
| class UTextureButton * | Btn_Update |
| class UEditableTextBox * | EdtTxt_SessionName |
| class ULingoGameInstance * | GI |
| class UScrollBox * | Scrl_SessionList |
| TSubclassOf< class USessionInfoWidget > | sessionInfoWidget |
| class UTextBlock * | Txt_Update |
| class UWidgetSwitcher * | widgetSwitcher |
Protected 멤버 함수 | |
| virtual void | NativeConstruct () override |
LobbyWidget.h 파일의 13 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
overrideprotectedvirtual |
LobbyWidget.cpp 파일의 19 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : Btn_Back1, Btn_Back2, Btn_Create, Btn_Host, Btn_Join, Btn_LogOut, Btn_Update, EdtTxt_SessionName, GI, OnBackPressed(), UHoverButton::OnButtonClickedEvent, UImageButton::OnButtonClickedEvent, UTextureButton::OnButtonClickedEvent, OnClickFind(), OnCreateClicked(), ULingoGameInstance::onFindComplete, OnFindComplete(), OnHostClicked(), OnJoinClicked(), OnLogOutClicked(), OnValueChangedSessionName(), ULingoGameHelper::ShowMouseCursor().
이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:| void ULobbyWidget::OnBackPressed | ( | ) |
LobbyWidget.cpp 파일의 114 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : widgetSwitcher.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:| void ULobbyWidget::OnClickFind | ( | ) |
LobbyWidget.cpp 파일의 119 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : Btn_Update, ULingoGameInstance::FindOtherSession(), GI, Scrl_SessionList, Txt_Update.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct(), OnJoinClicked().
이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:| void ULobbyWidget::OnCreateClicked | ( | ) |
LobbyWidget.cpp 파일의 97 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : ULingoGameInstance::CreateMySession(), EdtTxt_SessionName, GI.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().
이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:| void ULobbyWidget::OnFindComplete | ( | int32 | idx, |
| FString | sessionName | ||
| ) |
LobbyWidget.cpp 파일의 129 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : Btn_Update, Scrl_SessionList, sessionInfoWidget, USessionInfoWidget::SetSessionInfo(), Txt_Update.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().
이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:| void ULobbyWidget::OnHostClicked | ( | ) |
LobbyWidget.cpp 파일의 78 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : widgetSwitcher.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:| void ULobbyWidget::OnJoinClicked | ( | ) |
LobbyWidget.cpp 파일의 84 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : OnClickFind(), widgetSwitcher.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().
이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:| void ULobbyWidget::OnLogOutClicked | ( | ) |
LobbyWidget.cpp 파일의 92 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:| void ULobbyWidget::OnValueChangedSessionName | ( | const FText & | Text | ) |
LobbyWidget.cpp 파일의 107 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : Btn_Create.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:| class UHoverButton* ULobbyWidget::Btn_Back1 |
LobbyWidget.h 파일의 56 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().
| class UHoverButton* ULobbyWidget::Btn_Back2 |
LobbyWidget.h 파일의 79 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().
| class UImageButton* ULobbyWidget::Btn_Create |
LobbyWidget.h 파일의 53 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct(), OnValueChangedSessionName().
| class UHoverButton* ULobbyWidget::Btn_Host |
LobbyWidget.h 파일의 30 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().
| class UHoverButton* ULobbyWidget::Btn_Join |
LobbyWidget.h 파일의 33 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().
| class UHoverButton* ULobbyWidget::Btn_LogOut |
LobbyWidget.h 파일의 36 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct().
| class UTextureButton* ULobbyWidget::Btn_Update |
LobbyWidget.h 파일의 73 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct(), OnClickFind(), OnFindComplete().
| class UEditableTextBox* ULobbyWidget::EdtTxt_SessionName |
LobbyWidget.h 파일의 50 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct(), OnCreateClicked().
| class ULingoGameInstance* ULobbyWidget::GI |
LobbyWidget.h 파일의 22 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : NativeConstruct(), OnClickFind(), OnCreateClicked().
| class UScrollBox* ULobbyWidget::Scrl_SessionList |
LobbyWidget.h 파일의 70 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : OnClickFind(), OnFindComplete().
| TSubclassOf<class USessionInfoWidget> ULobbyWidget::sessionInfoWidget |
LobbyWidget.h 파일의 83 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : OnFindComplete().
| class UTextBlock* ULobbyWidget::Txt_Update |
LobbyWidget.h 파일의 76 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : OnClickFind(), OnFindComplete().
| class UWidgetSwitcher* ULobbyWidget::widgetSwitcher |
LobbyWidget.h 파일의 25 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : OnBackPressed(), OnHostClicked(), OnJoinClicked().