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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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플레이 타이머를 표시하는 위젯 더 자세히 ...
#include <UPlayTimer.h>
UPlayTimer에 대한 상속 다이어그램 :
UPlayTimer에 대한 협력 다이어그램:Public 멤버 함수 | |
| void | UpdateTimerText (const float InTime) |
Public 속성 | |
| TObjectPtr< class UTextBlock > | Txt_MilliSec |
| TObjectPtr< class UTextBlock > | Txt_MinSec |
| void UPlayTimer::UpdateTimerText | ( | const float | InTime | ) |
UPlayTimer.cpp 파일의 10 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : Txt_MilliSec, Txt_MinSec.
| TObjectPtr<class UTextBlock> UPlayTimer::Txt_MilliSec |
UPlayTimer.h 파일의 26 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UpdateTimerText().
| TObjectPtr<class UTextBlock> UPlayTimer::Txt_MinSec |
UPlayTimer.h 파일의 23 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UpdateTimerText().