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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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#include <UPopup_SpeakResultItem.h>
UPopup_SpeakResultItem에 대한 상속 다이어그램 :
UPopup_SpeakResultItem에 대한 협력 다이어그램:Public 멤버 함수 | |
| void | InitData (const FSpeakResultItem &InItemData) |
Protected 속성 | |
| TObjectPtr< class UImage > | Image_Grade |
| TObjectPtr< class UTextBlock > | Txt_Feedback |
| TObjectPtr< class UTextBlock > | Txt_Index |
| TObjectPtr< class UTextBlock > | Txt_Question |
UPopup_SpeakResultItem.h 파일의 29 번째 라인에서 정의되었습니다.
| void UPopup_SpeakResultItem::InitData | ( | const FSpeakResultItem & | InItemData | ) |
UPopup_SpeakResultItem.cpp 파일의 11 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : ULingoGameHelper::ConvertGradeScore(), FSpeakResultItem::Feedback, Image_Grade, FSpeakResultItem::Index, DefineData::LineHeightPercentage, FSpeakResultItem::Question, FSpeakResultItem::Score, Txt_Feedback, Txt_Index, Txt_Question.
이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
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protected |
UPopup_SpeakResultItem.h 파일의 47 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : InitData().
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protected |
UPopup_SpeakResultItem.h 파일의 44 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : InitData().
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protected |
UPopup_SpeakResultItem.h 파일의 38 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : InitData().
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protected |
UPopup_SpeakResultItem.h 파일의 41 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : InitData().