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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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변수 | |
| static const FString | AI = TEXT("AI") |
| static const int32 | BotID = 99999 |
| static const FString | BotName = TEXT("[KLingo]") |
| static const FString | Daily = TEXT("Daily") |
| static const FString | DailySystemPrompt |
| static const FString | DailyUserPrompt = TEXT(R"(외국인이 한국어를 배울 때 말하기 연습 문장 5개)") |
| static const float | LineHeightPercentage = 1.2f |
| static const int32 | MIN_REQUIRED_WORDS = 5 |
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static |
Onepiece.h 파일의 59 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UChatInputBox::IsAIAsk().
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static |
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static |
Onepiece.h 파일의 57 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : ALingoGameState::ALingoGameState().
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static |
Onepiece.h 파일의 61 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UChatInputBox::IsDailyAsk().
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static |
Onepiece.h 파일의 70 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UChatInputBox::HandleSendClicked(), ADailyKiosk::OnInteractionTriggered().
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static |
Onepiece.h 파일의 68 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : ADailyKiosk::OnInteractionTriggered().
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static |
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static |
Onepiece.h 파일의 65 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : ADailyKiosk::OnResponseDailyQuestion().