KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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UHistoryItem.cpp
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2
3#include "UHistoryItem.h"
4#include "Components/TextBlock.h"
5#include "Onepiece/Onepiece.h"
6
8{
9 Super::NativeConstruct();
10
11 Txt_Question->SetLineHeightPercentage( DefineData::LineHeightPercentage );
12 Txt_Answer->SetLineHeightPercentage( DefineData::LineHeightPercentage );
13}
14
16{
17 HistoryData = Data;
18
19 Txt_Question->SetText(FText::FromString(Data.Question));
20 Txt_Answer->SetText(FText::FromString(Data.Answer));
21 Txt_Timestamp->SetText(FText::FromString(Data.Timestamp));
22}
개별 Chat History 항목을 표시하는 위젯입니다.
void InitItem(const FChatHistoryItem &Data)
히스토리 항목 초기화
TObjectPtr< class UTextBlock > Txt_Question
질문 내용
TObjectPtr< class UTextBlock > Txt_Answer
답변 내용
virtual void NativeConstruct() override
TObjectPtr< class UTextBlock > Txt_Timestamp
타임스탬프
FChatHistoryItem HistoryData
static const float LineHeightPercentage
Definition Onepiece.h:63
채팅 히스토리 한 항목을 보관하는 구조체입니다.
FString Timestamp
저장 시간 문자열입니다.
FString Question
질문 텍스트입니다.
FString Answer
답변 텍스트입니다.