KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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일치하는것 없음
UStateWidget 클래스 참조

#include <UStateWidget.h>

+ UStateWidget에 대한 상속 다이어그램 :
+ UStateWidget에 대한 협력 다이어그램:

Public 멤버 함수

void InitWidget ()
 
void UpdateUserName (int32 InUserId, const FString &InUserName)
 

Protected 속성

TObjectPtr< class UBorder > Border_State
 
TObjectPtr< class UTextBlock > Txt_UserId
 
TObjectPtr< class UTextBlock > Txt_UserName
 

상세한 설명

UStateWidget.h 파일의 10 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 함수 문서화

◆ InitWidget()

void UStateWidget::InitWidget ( )

UStateWidget.cpp 파일의 12 번째 라인에서 정의되었습니다.

13{
14 Txt_UserId->SetText(FText::FromString(""));
15 Txt_UserName->SetText(FText::FromString(""));
16}
TObjectPtr< class UTextBlock > Txt_UserId
TObjectPtr< class UTextBlock > Txt_UserName

다음을 참조함 : Txt_UserId, Txt_UserName.

◆ UpdateUserName()

void UStateWidget::UpdateUserName ( int32  InUserId,
const FString &  InUserName 
)

UStateWidget.cpp 파일의 18 번째 라인에서 정의되었습니다.

19{
20 const FString Result = FString::Format(TEXT("[{0}]"),{ InUserId });
21 Txt_UserId->SetText(FText::FromString(Result));
22 Txt_UserName->SetText(FText::FromString(InUserName));
23}

다음을 참조함 : Txt_UserId, Txt_UserName.

멤버 데이터 문서화

◆ Border_State

TObjectPtr<class UBorder> UStateWidget::Border_State
protected

UStateWidget.h 파일의 21 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ Txt_UserId

TObjectPtr<class UTextBlock> UStateWidget::Txt_UserId
protected

UStateWidget.h 파일의 24 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : InitWidget(), UpdateUserName().

◆ Txt_UserName

TObjectPtr<class UTextBlock> UStateWidget::Txt_UserName
protected

UStateWidget.h 파일의 27 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : InitWidget(), UpdateUserName().


이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.: