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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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#include <UStateWidget.h>
UStateWidget에 대한 상속 다이어그램 :
UStateWidget에 대한 협력 다이어그램:Public 멤버 함수 | |
| void | InitWidget () |
| void | UpdateUserName (int32 InUserId, const FString &InUserName) |
Protected 속성 | |
| TObjectPtr< class UBorder > | Border_State |
| TObjectPtr< class UTextBlock > | Txt_UserId |
| TObjectPtr< class UTextBlock > | Txt_UserName |
UStateWidget.h 파일의 10 번째 라인에서 정의되었습니다.
| void UStateWidget::InitWidget | ( | ) |
| void UStateWidget::UpdateUserName | ( | int32 | InUserId, |
| const FString & | InUserName | ||
| ) |
UStateWidget.cpp 파일의 18 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : Txt_UserId, Txt_UserName.
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protected |
UStateWidget.h 파일의 21 번째 라인에서 정의되었습니다.
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protected |
UStateWidget.h 파일의 24 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : InitWidget(), UpdateUserName().
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protected |
UStateWidget.h 파일의 27 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : InitWidget(), UpdateUserName().