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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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#include <WriteBoard.h>
UWriteBoard에 대한 상속 다이어그램 :
UWriteBoard에 대한 협력 다이어그램:Public 멤버 함수 | |
| UWriteBoard () | |
| UWriteBoard (class UPopup_WriteBoard *parent) | |
| FVector2D | GetLocalMousePos (UImage *Image_Canvas, UTextureRenderTarget2D *RT_Canvas, FVector2D mousePos) |
| void | SaveCanvas (int32 Qid, UTextureRenderTarget2D *RT_Canvas) |
| bool | SaveRenderTargetToPNG (class UTextureRenderTarget2D *RenderTarget, const FString &FullFilePath) |
Private 속성 | |
| const FString | filePath = FPaths::ProjectSavedDir() / TEXT("WriteImage/") |
| TObjectPtr< class UPopup_WriteBoard > | parentWritePopup |
WriteBoard.h 파일의 14 번째 라인에서 정의되었습니다.
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inline |
WriteBoard.h 파일의 19 번째 라인에서 정의되었습니다.
| UWriteBoard::UWriteBoard | ( | class UPopup_WriteBoard * | parent | ) |
WriteBoard.cpp 파일의 15 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : parentWritePopup.
| FVector2D UWriteBoard::GetLocalMousePos | ( | UImage * | Image_Canvas, |
| UTextureRenderTarget2D * | RT_Canvas, | ||
| FVector2D | mousePos | ||
| ) |
WriteBoard.cpp 파일의 19 번째 라인에서 정의되었습니다.
| void UWriteBoard::SaveCanvas | ( | int32 | Qid, |
| UTextureRenderTarget2D * | RT_Canvas | ||
| ) |
WriteBoard.cpp 파일의 83 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : filePath, SaveRenderTargetToPNG().
이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:| bool UWriteBoard::SaveRenderTargetToPNG | ( | class UTextureRenderTarget2D * | RenderTarget, |
| const FString & | FullFilePath | ||
| ) |
WriteBoard.cpp 파일의 33 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : SaveCanvas().
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
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private |
WriteBoard.h 파일의 31 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : SaveCanvas().
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private |
WriteBoard.h 파일의 30 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UWriteBoard().