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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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#include <FResourceTextureData.h>
FResourceTextureData에 대한 상속 다이어그램 :
FResourceTextureData에 대한 협력 다이어그램:Public 속성 | |
| TSoftObjectPtr< UTexture2D > | Texture |
FResourceTextureData.h 파일의 41 번째 라인에서 정의되었습니다.
| TSoftObjectPtr<UTexture2D> FResourceTextureData::Texture |
FResourceTextureData.h 파일의 46 번째 라인에서 정의되었습니다.