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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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#include <NetworkData.h>
FResponseHealth에 대한 협력 다이어그램:Public 멤버 함수 | |
| void | PrintData () |
| 디버그 로그에 응답 내용을 출력합니다. | |
| void | SetFromHttpResponse (const TSharedPtr< class IHttpResponse, ESPMode::ThreadSafe > &Response) |
| HTTP 응답을 파싱해 상태 정보를 갱신합니다. | |
Public 속성 | |
| int32 | status = 0 |
NetworkData.h 파일의 436 번째 라인에서 정의되었습니다.
| void FResponseHealth::PrintData | ( | ) |
디버그 로그에 응답 내용을 출력합니다.
NetworkData.cpp 파일의 112 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : NETWORK_LOG.
| void FResponseHealth::SetFromHttpResponse | ( | const TSharedPtr< class IHttpResponse, ESPMode::ThreadSafe > & | Response | ) |
HTTP 응답을 파싱해 상태 정보를 갱신합니다.
NetworkData.cpp 파일의 104 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : status.
| int32 FResponseHealth::status = 0 |
NetworkData.h 파일의 441 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : SetFromHttpResponse().