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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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#include <NetworkData.h>
FResponseListenAudio에 대한 협력 다이어그램:Public 멤버 함수 | |
| void | PrintData () const |
| 디버그 로그에 응답 내용을 출력합니다. | |
| void | SetFromHttpResponse (const TSharedPtr< class IHttpResponse, ESPMode::ThreadSafe > &Response) |
| HTTP 응답을 파싱해 구조체를 채웁니다. | |
Public 속성 | |
| TArray< uint8 > | audio_base64 |
| FString | audio_text |
NetworkData.h 파일의 799 번째 라인에서 정의되었습니다.
| void FResponseListenAudio::PrintData | ( | ) | const |
디버그 로그에 응답 내용을 출력합니다.
NetworkData.cpp 파일의 544 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : audio_text, NETWORK_LOG.
다음에 의해서 참조됨 : ANetworkTesterActor::OnResponseListenAudio().
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:| void FResponseListenAudio::SetFromHttpResponse | ( | const TSharedPtr< class IHttpResponse, ESPMode::ThreadSafe > & | Response | ) |
HTTP 응답을 파싱해 구조체를 채웁니다.
NetworkData.cpp 파일의 522 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : audio_base64, audio_text.
| TArray<uint8> FResponseListenAudio::audio_base64 |
NetworkData.h 파일의 807 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UPopup_DailyStudy::OnResponseListenAudio(), APlayerActor::OnResponseListenAudio(), Aluggage::OnResponseListenAudio(), UPopup_ReadQuest::OnResponseListenAudio(), UPopup_Word::OnResponseListenAudio(), ANetworkTesterActor::OnResponseListenAudio(), UPopup_SpeakQuest::OnResponseListenAudio(), APlayerActor::OnResponseSpeakAudio(), UKLingoNetworkSystem::RequestListenAudio(), SetFromHttpResponse().
| FString FResponseListenAudio::audio_text |
NetworkData.h 파일의 804 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : APlayerActor::OnResponseListenAudio(), ANetworkTesterActor::OnResponseListenAudio(), PrintData(), UKLingoNetworkSystem::RequestListenAudio(), SetFromHttpResponse().