KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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일치하는것 없음
FResponseUserHost 구조체 참조

#include <NetworkData.h>

+ FResponseUserHost에 대한 협력 다이어그램:

Public 멤버 함수

void PrintData () const
 디버그 로그에 응답 내용을 출력합니다.
 
void SetFromHttpResponse (const TSharedPtr< class IHttpResponse, ESPMode::ThreadSafe > &Response)
 HTTP 응답을 파싱해 상태 정보를 갱신합니다.
 

상세한 설명

NetworkData.h 파일의 531 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 함수 문서화

◆ PrintData()

void FResponseUserHost::PrintData ( ) const

디버그 로그에 응답 내용을 출력합니다.

NetworkData.cpp 파일의 257 번째 라인에서 정의되었습니다.

258{
259 FString OutputString;
260 FJsonObjectConverter::UStructToJsonObjectString(
261 *this,
262 OutputString,
263 0,
264 0
265 );
266 NETWORK_LOG( TEXT("[RES] %s"), *OutputString);
267}
#define NETWORK_LOG(fmt,...)

다음을 참조함 : NETWORK_LOG.

◆ SetFromHttpResponse()

void FResponseUserHost::SetFromHttpResponse ( const TSharedPtr< class IHttpResponse, ESPMode::ThreadSafe > &  Response)

HTTP 응답을 파싱해 상태 정보를 갱신합니다.

NetworkData.cpp 파일의 252 번째 라인에서 정의되었습니다.

253{
254 return;
255}

이 구조체에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.: