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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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Scenario 타겟 데이터입니다. 더 자세히 ...
#include <NetworkData.h>
FScenarioTargetData에 대한 협력 다이어그램:Public 속성 | |
| FWordInfo | word1 |
| FWordInfo | word2 |
Scenario 타겟 데이터입니다.
NetworkData.h 파일의 648 번째 라인에서 정의되었습니다.
| FWordInfo FScenarioTargetData::word1 |
NetworkData.h 파일의 653 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UAnswerItem::InitInfo(), AFoodHolder::OnFoodBoxOverlapBegin(), FResponseReadScenario::SetFromHttpResponse(), FResponseListenScenario::SetFromHttpResponse().
| FWordInfo FScenarioTargetData::word2 |
NetworkData.h 파일의 656 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UAnswerItem::InitInfo(), AFoodHolder::OnFoodBoxOverlapBegin(), FResponseReadScenario::SetFromHttpResponse(), FResponseListenScenario::SetFromHttpResponse().