KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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일치하는것 없음
FHowToPlayPageData.h 파일 참조
#include "CoreMinimal.h"
#include "Engine/DataTable.h"
#include "FHowToPlayPageData.generated.h"
+ FHowToPlayPageData.h에 대한 include 의존 그래프
+ 이 그래프는 이 파일을 직/간접적으로 include 하는 파일들을 보여줍니다.:

이 파일의 소스 코드 페이지로 가기

클래스

struct  FHowToPlayPageData
 HowToPlay 페이지 데이터 더 자세히 ...
 

열거형 타입

enum class  EHowToPlayPageType : uint8 {
  UMETA =(DisplayName = "Control_P1") ,
  UMETA =(DisplayName = "Control_P2") ,
  UMETA =(DisplayName = "Control_P3") ,
  UMETA =(DisplayName = "Control_P4") ,
  UMETA =(DisplayName = "Control_P5") ,
  UMETA =(DisplayName = "Control_P6") ,
  UMETA =(DisplayName = "Read_P1") ,
  UMETA =(DisplayName = "Read_P2") ,
  UMETA =(DisplayName = "Read_P3") ,
  UMETA =(DisplayName = "Read_P4") ,
  UMETA =(DisplayName = "Listen_P1") ,
  UMETA =(DisplayName = "Listen_P2") ,
  UMETA =(DisplayName = "Listen_P3") ,
  UMETA =(DisplayName = "Listen_P4") ,
  UMETA =(DisplayName = "Speak_P1") ,
  UMETA =(DisplayName = "Speak_P2") ,
  UMETA =(DisplayName = "Speak_P3") ,
  UMETA =(DisplayName = "Write_P1") ,
  UMETA =(DisplayName = "Write_P2") ,
  UMETA =(DisplayName = "Write_P3")
}
 HowToPlay 페이지 타입 더 자세히 ...
 

열거형 타입 문서화

◆ EHowToPlayPageType

enum class EHowToPlayPageType : uint8
strong

HowToPlay 페이지 타입

열거형 멤버
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 
UMETA 

FHowToPlayPageData.h 파일의 11 번째 라인에서 정의되었습니다.

12{
13 Control_P1 UMETA(DisplayName = "Control_P1"),
14 Control_P2 UMETA(DisplayName = "Control_P2"),
15 Control_P3 UMETA(DisplayName = "Control_P3"),
16 Control_P4 UMETA(DisplayName = "Control_P4"),
17 Control_P5 UMETA(DisplayName = "Control_P5"),
18 Control_P6 UMETA(DisplayName = "Control_P6"),
19
20 Read_P1 UMETA(DisplayName = "Read_P1"),
21 Read_P2 UMETA(DisplayName = "Read_P2"),
22 Read_P3 UMETA(DisplayName = "Read_P3"),
23 Read_P4 UMETA(DisplayName = "Read_P4"),
24
25
26 Listen_P1 UMETA(DisplayName = "Listen_P1"),
27 Listen_P2 UMETA(DisplayName = "Listen_P2"),
28 Listen_P3 UMETA(DisplayName = "Listen_P3"),
29 Listen_P4 UMETA(DisplayName = "Listen_P4"),
30
31
32 Speak_P1 UMETA(DisplayName = "Speak_P1"),
33 Speak_P2 UMETA(DisplayName = "Speak_P2"),
34 Speak_P3 UMETA(DisplayName = "Speak_P3"),
35
36
37 Write_P1 UMETA(DisplayName = "Write_P1"),
38 Write_P2 UMETA(DisplayName = "Write_P2"),
39 Write_P3 UMETA(DisplayName = "Write_P3")
40};