KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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FHowToPlayPageData 구조체 참조

HowToPlay 페이지 데이터 더 자세히 ...

#include <FHowToPlayPageData.h>

+ FHowToPlayPageData에 대한 상속 다이어그램 :
+ FHowToPlayPageData에 대한 협력 다이어그램:

Public 속성

FText Description = FText::FromString(TEXT("Description"))
 페이지 설명
 
EHowToPlayPageType PageType = EHowToPlayPageType::Control_P1
 페이지 타입
 
TObjectPtr< UTexture2D > Texture = nullptr
 페이지 아이콘 (선택적)
 
FText Title = FText::FromString(TEXT("Title"))
 페이지 제목
 

상세한 설명

HowToPlay 페이지 데이터

FHowToPlayPageData.h 파일의 44 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 데이터 문서화

◆ Description

FText FHowToPlayPageData::Description = FText::FromString(TEXT("Description"))

페이지 설명

FHowToPlayPageData.h 파일의 58 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UPopup_HowToPlayItem::InitPageData().

◆ PageType

EHowToPlayPageType FHowToPlayPageData::PageType = EHowToPlayPageType::Control_P1

페이지 타입

FHowToPlayPageData.h 파일의 50 번째 라인에서 정의되었습니다.

◆ Texture

TObjectPtr<UTexture2D> FHowToPlayPageData::Texture = nullptr

페이지 아이콘 (선택적)

FHowToPlayPageData.h 파일의 62 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UPopup_HowToPlayItem::InitPageData().

◆ Title

FText FHowToPlayPageData::Title = FText::FromString(TEXT("Title"))

페이지 제목

FHowToPlayPageData.h 파일의 54 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UPopup_HowToPlayItem::InitPageData().


이 구조체에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일로부터 생성되었습니다.: