KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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UPopup_HowToPlayItem.cpp
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2
4#include "UGameDataManager.h"
5#include "Components/Image.h"
6#include "Components/TextBlock.h"
7#include "Components/VerticalBoxSlot.h"
8
10{
11 PageData = InPageData;
12
13 Txt_Title->SetText(PageData.Title);
14
16
17 Img_Icon->SetBrushFromTexture(PageData.Texture);
18}
UGameDataManager 클래스를 선언합니다.
FHowToPlayPageData PageData
현재 페이지 데이터
TObjectPtr< class UTextBlock > Txt_Description
페이지 설명
TObjectPtr< class UImage > Img_Icon
페이지 아이콘
void InitPageData(const FHowToPlayPageData &InPageData)
페이지 데이터를 설정하고 UI를 업데이트합니다.
TObjectPtr< class UTextBlock > Txt_Title
페이지 제목
HowToPlay 페이지 데이터
FText Title
페이지 제목
TObjectPtr< UTexture2D > Texture
페이지 아이콘 (선택적)
FText Description
페이지 설명