KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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일치하는것 없음
FResourceTextureData.h 파일 참조
#include "CoreMinimal.h"
#include "Engine/DataTable.h"
#include "Engine/Texture2D.h"
#include "FResourceTextureData.generated.h"
+ FResourceTextureData.h에 대한 include 의존 그래프
+ 이 그래프는 이 파일을 직/간접적으로 include 하는 파일들을 보여줍니다.:

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클래스

struct  FResourceTextureData
 

열거형 타입

enum class  EResourceTextureType : uint8 {
  Rarity_D ,
  Rarity_C ,
  Rarity_B ,
  Rarity_A ,
  Rarity_S ,
  KLingo ,
  Time ,
  Score ,
  Color ,
  Read ,
  Listen ,
  Speak ,
  Write ,
  Grammar ,
  Context ,
  Overall ,
  GreenOwl ,
  RedOwl ,
  Bot
}
 

열거형 타입 문서화

◆ EResourceTextureType

enum class EResourceTextureType : uint8
strong
열거형 멤버
Rarity_D 
Rarity_C 
Rarity_B 
Rarity_A 
Rarity_S 
KLingo 
Time 
Score 
Color 
Read 
Listen 
Speak 
Write 
Grammar 
Context 
Overall 
GreenOwl 
RedOwl 
Bot 

FResourceTextureData.h 파일의 12 번째 라인에서 정의되었습니다.