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UPopup_SpeakQuest.h
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2
3#pragma once
4
5#include "CoreMinimal.h"
6#include "NetworkData.h"
7#include "UBasePopup.h"
8#include "UPopup_SpeakQuest.generated.h"
9
13UCLASS()
14class ONEPIECE_API UPopup_SpeakQuest : public UBasePopup
15{
16 GENERATED_BODY()
17
18public:
19 void InitPopup(const FOnMsgBoxOkDelegate& InOkDelegate);
20 void OnResponseListenAudio(FResponseListenAudio& ResponseListenAudio, bool bArg);
21 void RequestListenAudio(const FString& AudioText);
22
23private:
24 UFUNCTION()
25 void OnClickOk();
26
27public:
28 UPROPERTY(meta = (BindWidget))
29 TObjectPtr<class UImageButton> Btn_Ok;
30
31private:
32 FOnMsgBoxOkDelegate OnOkDelegate;
33
34 bool bIsRequest;
35};
네트워크 요청과 응답에 사용되는 구조체 및 설정을 정의합니다.
모든 팝업의 기본 클래스
Definition UBasePopup.h:19
UImageButton