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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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#include <ANPCBase.h>
ANPCBase에 대한 상속 다이어그램 :
ANPCBase에 대한 협력 다이어그램:Public 멤버 함수 | |
| ANPCBase () | |
| virtual void | SetupPlayerInputComponent (class UInputComponent *PlayerInputComponent) override |
| virtual void | Tick (float DeltaTime) override |
Protected 멤버 함수 | |
| virtual void | BeginPlay () override |
ANPCBase.h 파일의 10 번째 라인에서 정의되었습니다.
| ANPCBase::ANPCBase | ( | ) |
ANPCBase.cpp 파일의 8 번째 라인에서 정의되었습니다.
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overrideprotectedvirtual |
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overridevirtual |
ANPCExaminer에서 재구현되었습니다.
ANPCBase.cpp 파일의 28 번째 라인에서 정의되었습니다.
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overridevirtual |