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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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토스트 메시지와 같은 간단한 다이얼로그 위젯의 표시를 관리하는 LocalPlayer 서브시스템입니다. 더 자세히 ...
#include <UDialogManager.h>
UDialogManager에 대한 상속 다이어그램 :
UDialogManager에 대한 협력 다이어그램:Public 멤버 함수 | |
| UDialogManager () | |
| DEFINE_LOCALPLAYER_SUBSYSTEM_GETTER_INLINE (UDialogManager) | |
| virtual void | Deinitialize () override |
| void | HideToastImmediately () |
| 활성 토스트 메시지를 즉시 숨깁니다. | |
| void | ShowToast (const FString &Message) |
Protected 멤버 함수 | |
| void | EnsureWidgetForWorld (UWorld *World) |
| 현재 월드에 위젯이 없으면 생성하고 뷰포트에 부착합니다. | |
Protected 속성 | |
| TObjectPtr< class UDialogWidget > | DialogWidget |
| TSubclassOf< class UDialogWidget > | DialogWidgetClass |
토스트 메시지와 같은 간단한 다이얼로그 위젯의 표시를 관리하는 LocalPlayer 서브시스템입니다.
게임 내 여러 곳에서 일관된 방식으로 다이얼로그를 요청하고 표시할 수 있는 중앙 관리 지점을 제공합니다.
UDialogManager.h 파일의 18 번째 라인에서 정의되었습니다.
| UDialogManager::UDialogManager | ( | ) |
UDialogManager.cpp 파일의 23 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : DIALOGWIDGET_PATH, DialogWidgetClass, FComponentHelper::LoadAsset().
이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:| UDialogManager::DEFINE_LOCALPLAYER_SUBSYSTEM_GETTER_INLINE | ( | UDialogManager | ) |
|
overridevirtual |
UDialogManager.cpp 파일의 28 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : DialogWidget.
|
protected |
현재 월드에 위젯이 없으면 생성하고 뷰포트에 부착합니다.
UDialogManager.cpp 파일의 49 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : DialogWidget, DialogWidgetClass, GameLayer::ToastManager.
다음에 의해서 참조됨 : ShowToast().
이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:| void UDialogManager::HideToastImmediately | ( | ) |
활성 토스트 메시지를 즉시 숨깁니다.
UDialogManager.cpp 파일의 105 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : DialogWidget.
| void UDialogManager::ShowToast | ( | const FString & | Message | ) |
UDialogManager.cpp 파일의 90 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : DialogWidget, EnsureWidgetForWorld().
이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:
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protected |
UDialogManager.h 파일의 45 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : Deinitialize(), EnsureWidgetForWorld(), HideToastImmediately(), ShowToast().
|
protected |
UDialogManager.h 파일의 42 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UDialogManager(), EnsureWidgetForWorld().