|
KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
|
#include <UGameDamageType.h>
UGameDamageType에 대한 상속 다이어그램 :
UGameDamageType에 대한 협력 다이어그램:Public 속성 | |
| EDamageType | DamageType |
UGameDamageType.h 파일의 16 번째 라인에서 정의되었습니다.
| EDamageType UGameDamageType::DamageType |
UGameDamageType.h 파일의 22 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UGameFunctionLibrary::GetDamageTypeClass().