KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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일치하는것 없음
ULuggageInfoWidget 클래스 참조

#include <ULuggageInfoWidget.h>

+ ULuggageInfoWidget에 대한 상속 다이어그램 :
+ ULuggageInfoWidget에 대한 협력 다이어그램:

Public 멤버 함수

void InitInfo (const FString InKey, const FString InDesc)
 
void InitLuggage (const FString &Type1, const FString &Type2)
 
void UpdateDesc (const FString &NewDesc)
 
void UpdateType1Data (const FString &TypeData)
 
void UpdateType2Data (const FString &TypeData)
 

Protected 속성

TObjectPtr< class UTextBlock > Txt_Desc
 
TObjectPtr< class UTextBlock > Txt_Key
 
TObjectPtr< class UTextBlock > Txt_Type1
 
TObjectPtr< class UTextBlock > Txt_Type2
 

상세한 설명

ULuggageInfoWidget.h 파일의 10 번째 라인에서 정의되었습니다.

멤버 함수 문서화

◆ InitInfo()

void UInteractWidget::InitInfo ( const FString  InKey,
const FString  InDesc 
)
inherited

UInteractWidget.cpp 파일의 8 번째 라인에서 정의되었습니다.

9{
10 Txt_Key->SetText(FText::FromString(InKey));
11 Txt_Desc->SetText(FText::FromString(InDesc));
12}
TObjectPtr< class UTextBlock > Txt_Key
TObjectPtr< class UTextBlock > Txt_Desc

다음을 참조함 : UInteractWidget::Txt_Desc, UInteractWidget::Txt_Key.

◆ InitLuggage()

void ULuggageInfoWidget::InitLuggage ( const FString &  Type1,
const FString &  Type2 
)

ULuggageInfoWidget.cpp 파일의 9 번째 라인에서 정의되었습니다.

10{
11 UpdateType1Data(Type1);
12 UpdateType2Data(Type2);
13}
void UpdateType2Data(const FString &TypeData)
void UpdateType1Data(const FString &TypeData)

다음을 참조함 : UpdateType1Data(), UpdateType2Data().

+ 이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

◆ UpdateDesc()

void UInteractWidget::UpdateDesc ( const FString &  NewDesc)
inherited

UInteractWidget.cpp 파일의 14 번째 라인에서 정의되었습니다.

15{
16 if (Txt_Desc)
17 Txt_Desc->SetText(FText::FromString(NewDesc));
18}

다음을 참조함 : UInteractWidget::Txt_Desc.

◆ UpdateType1Data()

void ULuggageInfoWidget::UpdateType1Data ( const FString &  TypeData)

ULuggageInfoWidget.cpp 파일의 15 번째 라인에서 정의되었습니다.

16{
17 Txt_Type1->SetText(FText::FromString(TypeData));
18}
TObjectPtr< class UTextBlock > Txt_Type1

다음을 참조함 : Txt_Type1.

다음에 의해서 참조됨 : InitLuggage().

+ 이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

◆ UpdateType2Data()

void ULuggageInfoWidget::UpdateType2Data ( const FString &  TypeData)

ULuggageInfoWidget.cpp 파일의 20 번째 라인에서 정의되었습니다.

21{
22 Txt_Type2->SetText(FText::FromString(TypeData));
23}
TObjectPtr< class UTextBlock > Txt_Type2

다음을 참조함 : Txt_Type2.

다음에 의해서 참조됨 : InitLuggage().

+ 이 함수를 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.:

멤버 데이터 문서화

◆ Txt_Desc

TObjectPtr<class UTextBlock> UInteractWidget::Txt_Desc
protectedinherited

UInteractWidget.h 파일의 26 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UInteractWidget::InitInfo(), UInteractWidget::UpdateDesc().

◆ Txt_Key

TObjectPtr<class UTextBlock> UInteractWidget::Txt_Key
protectedinherited

UInteractWidget.h 파일의 23 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UInteractWidget::InitInfo().

◆ Txt_Type1

TObjectPtr<class UTextBlock> ULuggageInfoWidget::Txt_Type1
protected

ULuggageInfoWidget.h 파일의 22 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UpdateType1Data().

◆ Txt_Type2

TObjectPtr<class UTextBlock> ULuggageInfoWidget::Txt_Type2
protected

ULuggageInfoWidget.h 파일의 25 번째 라인에서 정의되었습니다.

다음에 의해서 참조됨 : UpdateType2Data().


이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일들로부터 생성되었습니다.: