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KLingo Project Documentation 1.0.0
Unreal Engine 5.6 C++ Project Documentation
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NetworkBroadcastActor를 Blueprint에서 쉽게 사용하기 위한 Helper 함수들 더 자세히 ...
#include <UNetworkBroadcastLibrary.h>
UNetworkBroadcastLibrary에 대한 상속 다이어그램 :
UNetworkBroadcastLibrary에 대한 협력 다이어그램:정적 Public 멤버 함수 | |
| static class ANetworkBroadcastActor * | GetNetworkBroadcastActor (const UObject *WorldContextObject) |
| NetworkBroadcastActor 인스턴스 가져오기 | |
NetworkBroadcastActor를 Blueprint에서 쉽게 사용하기 위한 Helper 함수들
UNetworkBroadcastLibrary.h 파일의 19 번째 라인에서 정의되었습니다.
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static |
NetworkBroadcastActor 인스턴스 가져오기
| WorldContextObject | World 컨텍스트 |
UNetworkBroadcastLibrary.cpp 파일의 12 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : ANetworkBroadcastActor::Get(), PRINTLOG.
이 함수 내부에서 호출하는 함수들에 대한 그래프입니다.: